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《DNF手遊》PC版存在的意義:爲了手感和便利

  

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  目前爲止,以人氣端遊爲基礎打造的手遊非常多。但是,一款以端遊爲基礎開發的手遊,還提供單獨的 PC 版,這種情況就比較罕見了。因爲,如果平台重疊,可能會出現,現有遊戲玩家被新作所吸收的 自身蠶食 。

  但是,將于 3 月 24 日上線的《地下城與勇士 Mobile》(以下簡稱,DNF 手遊),雖然本身是以端遊《地下城與勇士》爲基礎開發的手遊,但同時存在 PC 版本。那麽,NEXON 爲什麽會准備 PC 版的呢?

  對此,尹明鎮開發總監在視頻中曾表示,爲了不想讓《DNF 手遊》成爲一閃而過的遊戲,開發組對虛擬操縱杆進行了 30 次以上的升級。爲的是提升遊戲的手感。同時還表示,在遊戲上線% 的手動戰鬥,也是爲了手感。

  只是,如果用屏幕相對較小,且通過點擊屏幕來進行操作的手機長時間進行手動戰鬥,會容易疲勞。于是,推出 PC 版就成爲了解決方案。開發人員在接受采訪時表示,爲了提升遊戲的手感ro私服且考慮到玩家使用手機玩太久會覺得累,所以在准備 PC 版。

  而且,即便 NEXON 不推出 PC 版,遊戲上線後也會有不少玩家用模擬器在電腦上玩。從這點上來說,直接由開發商提供 PC 版,在操作感,優化,服務器穩定性等方面可能會做得更好。

  那麽,目前原作端遊《地下城與勇士》明明還在運營,還要推出 PC 版《DNF 手遊》是爲了什麽呢?

  這裏,首先要說明的是,NEXON 對《DNF 手遊》的定位,並不是端遊的移植版,而是具有獨特樂趣的獨立遊戲。從目前公開的信息來看,《DNF 手遊》以原作的平行世界爲背景。因此,《DNF 手遊》雖然是以原作 IP 爲基礎,但很有可能具備跟原作所不同的劇情。

  其實,以原作端遊爲基礎開發的手遊提供 PC 版,在韓國是有先例的。而且,NEXON 旗下的端遊《風之國度》和手遊《風之國度:燕》就是。

  一開始,雖然《風之國度:燕》是以原作初期內容開始的,但在去年 6 月推出全新職業 格鬥家 之後,添加了原作中所沒有的內容,走上了原創路線 月推出了 PC 版。這點跟《地下城與勇士》IP 戰略幾乎一致。

  此外,NEXON 之外的韓國遊戲公司也在更早的時候做過類似的事情,還取得了不錯的成績。比如,NCsoft 旗下的《天堂 M》就是。玩家們可以通過 NCsoft 自己的程序,在電腦上玩《天堂 M》在內的公司旗下的手遊。據 NCsoft 表示,此舉吸引來了新玩家,而不是現有玩家。而且,所獲得的成績也不錯。

  與此同時,近兩年把遊戲開發成 PC/ 手遊雙平台遊戲,已經成了流行。其中就有,《奧丁:英靈殿崛起》、《十三月》等。而《DNF 手遊》推出 PC 版,也可以說成是追求這種流行。

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